ZERO Sievert Deutsch #032: Pumpgun Action !



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6 thoughts on “ZERO Sievert Deutsch #032: Pumpgun Action !”

  1. 11:30 ja son fächer hab ich auch erwartet :=) hatte der vll ne abgesägte ? je kürzer der lauf desto mehr streut schrotmuni . ein schalldämper könnte das auch verbessern (oder die accuracy/genauigkeit) weil er ja den lauf verlängert ( ka ob das im spiel so ist ).
    juhu p90 schonmal gekauft …. ick freu mir 😉

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  2. Hardcore Modus: ich gehe mal stark davon aus dass man alles was man am Körper trägt behalten darf aber die Beschädigung z.B bestehen bleiben. Man kommt also aus dem Raid raus und die Rüstung ist auf Null wenn man Pech hat, was mit hoher Wahrscheinlichkeit so sein wird😅
    Eine andere Möglichkeit wäre wenn man stirbt ist man komplett tot nach dem Motto wie weit kommst du ohne ein einziges Mal zu sterben. Was natürlich bedeuten würde dass die im Hardcore Modus die Anzahl der Lebenspunkte z.B erhöhen würden aber ein Tod würde dann natürlich komplett das Ende bedeuten beispielsweise Diablo und falls ich Leute denken dann wird das keiner spielen es gab genug Spieler bei Diablo 2 die bis max Level gegangen sind und nicht nur mit einem Charakter sondern mit vielen und ich weiß gar nicht mehr wie viel Tote ist zu beklagen hatte🤣
    Hier im Spiel gibt es jedoch kein System wie bei Diablo mit den Items aber vielleicht werden sie sowas einführen wo eine Rüstung z.B mehr Punkte haben wird als eine Standard Rüstung der gleichen Art dass man die noch weiter verbessern kann oder sowas in der Richtung das würden die Leute auf jeden Fall feiern🥳 wahrscheinlich wird es dann eher darauf hinauslaufen dass man sowas craften kann oder so weniger gefunden wird

    Eine Möglichkeit auf die Rüstung werden Panzerplatten angebracht die als zusätzliche Lebenspunkte fungieren die bei einem Treffer dann zerstört werden und neu gebaut werden müssten was natürlich Ressourcen verbraucht.. wäre ein interessanter Gedanke und was haltet ihr davon, diese Funktion wäre natürlich nur im Hardcore möglich
    Die unterschiedlichen Rüstung würden dann die Möglichkeit geben mehr Platten anzubauen, z.B pro Klasse der Rüstung zwei Platten was bei Kibas Rüstung 12 solcher lebensplatten bedeuten würde die die Lebenspunkte um 120% sozusagen insgesamt steigern oder 240% panzerbrechende Munition z.B würde die Funktion Platten entsprechend senken was natürlich Gegner gefährlicher macht die Waffen mit hoher Penetration haben. Rüstung würden länger heile bleiben.
    Die Platten müssten jeweils den melde Wert der Rüstung erhöhen, dieser Schaden geht dann auf die Platten die angebaut werden wodurch die Platten dann zerbrechen können und der Meli wird weiter sinkt und hohe Penetration würde den Schaden den der Spieler erhält entsprechend steigern weil die Platte und die Rüstung weniger Punkte aufnehmen könnten. Penetration 19 würde 81% auf der Rüstung lassen und den 19 Prozent der Schadens an den Lebenspunkten des Spielers wenn man überlegt eine Waffe die Penetration mit 51 im Magazin hat wird natürlich sehr gefährlich werden selbst wenn man ein so hohen Schutz durch die Rüstung genießt mit extra Bonuspunkten und was auch immer🤣
    Die Sache ist man muss erstmal dahin kommen diese Rüstung zu bauen und instand zu halten

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  3. bei min 6 etwa. Finde nicht nur den schaden cool, auch das nachladen hat was, aber es dauert zu lange leider.. da ist man zu schnell tot wenn es mehrere Gegner musste da an… "junge wie ist dein Meister gestorben, es war nicht der Drache",überlegt "es war die schirre Anzahl der Gegner die ihn übermannte"
    ist aus einem Anime beim 2 teil bin ich nur nicht sicher bei den genauen Worten und wer von beiden es sagte😅 sorry

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