Vai dar RUIM com os servidores no Ashes of Creation? Seria melhor ter um servidor Global?



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Será que seria uma solução ter um Mega-Server ou um server Global no Ashes of Creation?
Lembrando que o recrutamento para a nossa Guilda está aberto, os links estão mais abaixo.

Neste video eu trago os motivos do porque eu não gosto de servidores globais ou mega-servers dentro de MMORPGs, e falo um pouco sobre como vai funcionar o sistema de servidores do Ashes e os motivos da Intrepid Studios ter escolhido esse sistema tradicional de servidores.

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Vai dar RUIM com os servidores no Ashes of Creation? Seria melhor ter um servidor Global? https://youtu.be/S4beVsgeudQ

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30 thoughts on “Vai dar RUIM com os servidores no Ashes of Creation? Seria melhor ter um servidor Global?”

  1. cara, verdade seja dita, quando lançar, MT gente vai entrar pra jogar, depois de um tempo vai dropar muito e se ficar 3 server desse de 10k player já vai ser muito, 2 servidores de 10k já é sucesso, não acho que vai ficar mais do que isso, espero que sim mas veremos

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  2. Tinha a visão de que um mega servidor por região seria o ideal, mas vendo seu ponto de vista, realmente não faz sentido pro Ashes. Teu conteúdo é bom de mais 🔥 👊🏻

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  3. Não concordo nem um pouco com o que você disse sobre a "solução" para as filas em 17:10. Independente do jogador ser dedicado ou não, o produto que eles estão vendendo devem ser entregue igualmente para todos que fizerem a compra. Levando em consideração o que você disse, parece que o dinheiro do player casual vale menos do que um player hardcore – e com certeza não é. Restringir a criação de personagens ou reservar vagas para "players dedicados" não é nem de perto uma solução ou um "problema menor", continua sendo um GRANDE problema.
    Se restringir a criação de personagem é uma "solução" para volumetria de players nos servidores, seria justo que Intrepid também parasse de vender o seu produto na loja até que fosse possível criar o personagem, não acha? E como toda empresa visa o lucro, tenho certeza que eles não irão fazer isso.

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  4. Eu como player de albion acho que o senso de comunidade global e melhor, ver sua guild sendo reconhecida ate por russos e tals, mas tudo bem, realmente o desafio e maior se destacar assim

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  5. Ainda acho que eles deveriam rever essa ideia de deixa todo mundo sofrer com filas no lançamento. Acho que o lançamento é uma parte importante do público que vai se manter, e retirar eles não é uma boa ideia.
    Eu sei que tem o problema de como o mundo evolui é difícil fazer merge e tals, mas eles deveriam estudar outra opção.

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  6. Uma correção maneira que vi para a questão da safe zone citado no vídeo, "sair, atacar e voltar para safe" foi o que o AIon Online fez, pegou a safe e transformou em plataforma elevada, se o cara saisse da safe ele nao consegue mais voltar, ou teria que se virar nos 30 para achar um morro alto para pular em cima da safe.

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  7. Existe uma questao megalomaniaca absurda em torno do ashe e os seus players.

    O jogo ja vai vim com um sistema de merge pre estabelecido e nego acha que isso é algo bom. Eles ja sabem que os servidores vão nascer e morrer, esse sistema só serve para a tal guild dominante ficar com os seus sonhos de serem alguem em jogo online.

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  8. Tenho comigo que cada jogo é feito e planejado para um tipo de servidor e tudo bem isso. O modelo do Ashes é o ideal para mimz gosto da sensação de pertencer a um server e ser conhecido nele por poucas ou muitas pessoas.
    Estão no caminho certo e mais que 2 servidores no SA seria muito, concordo com isso

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  9. Os servidores do WoW Classic normais (Vanilla e WotLK) hoje em dia estão precisando de merge. Estão vazios.

    Por outro lado, existem apenas dois servidores Hardcore.

    A questão do WoW (e da mesma forma será com o AoC) é que haverá MENSALIDADE. Se o jogo é free (B2P no caso), não há problema você esperar 10 horas para então entrar no jogo. Mas se você paga mensalidade, é desrespeitoso você não conseguir jogar porque existem apenas poucos servidores e a fila é infinita.

    Quando se paga mensalidade, qualquer hora perdida em fila é perder tempo e dinheiro.

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  10. realmente acho que no lançamento irei passar raiva p krlh com filas, mas também prefiro isso do q ter varios server e dps da merge em todos como foi o nw, agr q vai ter fila p krlh nos primeiros dias vai viu K

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  11. acho muito legal o jeito que vocês trazem as informações pra gente.
    me da cada vez mais vontade de comprar os acessos, porém é muito triste que é muito fora da curva pra gente. 🙁
    Eles poderiam ver o esforço que vocês fazem para levar a info do jogo para uma comunidade e ajudar a gente de alguma forma conseguir participar mais né.. Muito triste.
    Mas novamente, parabéns pelos videos!!

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  12. Eu não ainda não sei o que é pior, ter muita fila quando lançar e espantar uma grande parte dos jogadores, como foi no FFXIV quando lançou a última expansão, eles vão começar atrasados depois o que pode prejudicar aqueles que são competitivos e tiveram azar ou se é colocar mais servidores e depois ter que fundir, causando danos tbm aos jogadores, mas sempre estarei aqui com minha pipoquinha assistindo o caos acontecendo

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  13. Pelo tamanho do Ashes creio que funcionaria muito bem no mesmo estilo do BDO. Ter um servidor só pro SA, precisaria nem ter canais mas um servidor só seria muito bom. Fazer merge de servidor é e sempre foi complicado pro servidor que vai tomar merge.
    Server global só é bom pra quem ta na região.
    New World não funcionaria com 1 servidor só, muita gente perde oportunidade em conteúdos sem contar que impactaria diretamente na economia pois o mapa é pequeno demais pra comportar 3k de player, imagina não ter limite.

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