IL FAUT QU'ON PARLE D'ASHES OF CREATION



Read more about Ashes of Creation ➜ https://ashesofcreation.mgn.tv

En Live tout les joueurs à partir de 16h juste ici : https://www.twitch.tv/dhalen !

Retrouvez les VODs sur la chaine pour vous faire un avis et/ou voir mon expérience durant cette Alpha !

Twitter : https://twitter.com/DhalenTwitch
S’abonner à la chaîne Youtube : https://bit.ly/3dGOFRA
Le discord de la commu : https://discord.gg/YsnbHpK
Suivez-moi sur Twitch : https://www.twitch.tv/dhalen

source

8 thoughts on “IL FAUT QU'ON PARLE D'ASHES OF CREATION”

  1. Salut, ça fait qq chose comme 8 ans hein qu'ils bossent dessus mais entre temps ils se sont égarés on va dire …
    Ils ont voulu surfer sur la vague "fortnite" en le sortant plus tôt en mode MOBA et se sont vautrés.
    Du coup ils sont repartis à zéro pour nous pondre un vrai MMO (en gros hein ^^)

    Reply
  2. Star Citizen la différence c'est qu'ils développent deux jeux le jeu solo Squadron 42 et le MMO.
    La différence c'est l'échelle de ce qu'ils veulent faire aussi pour l'instant le seul en fantasy auquel on pourrait comparer je dirais que c'est ce qui a été annoncé par les créateur de No Man Sky, Light no fire qui aura toute une planère à l'échelle d'émulé.
    Autre chose le serveur meshing de SC a commencé à être reflechi il y a des années, donc une entreprise qui commence maintenant (ou il y a un an) n'a pas l'accès au même niveau technologique qu'il y a 6-7 ans par exemple.
    De même le serveur meshing de Ashes n'a pas du tout la même échelle puisqu'il y aura (si j'ai bien compris) quand même un système de serveur genre 10-20k joueurs sur le même serveur mais après aucune instances etc…
    A côté SC, il font le truc sur un univers (une partie en tout cas) complet comme on peut le voir sur EVE Online par exemple. Et encore SC a annoncé à leur CitizenCon qu'il y aurait des instances pour certaines missions.

    Après moi je crois dans les deux projets mais pour l'instant j'ai peur que AoC soit pas assez complet à la sortie officielle et du coup il faudra qu'ils s'accrochent pour ne pas faire comme les autres et que la masse de joueurs partent vite.

    Reply
  3. Ashes pour moi c'est un bide annoncé. C'est à dire que comme les New worlds, throne & liberty, etc. Ca va avoir son public. Et donc faire de la thune.
    Mais… Y'a pas d'IP dessus donc ca peut que durer sur une base "dure" et de niche.

    Comprendre. Le même jeu avec la license seigneur des anneaux. Des gens dans 10 ans cherchent si y'a un MMO sur cette license et trouvent du coup.
    Personne va chercher "Ashes of creation" quand le jeu sera déjà de niche ou "daté".

    Alors certes un truc comme Warframe par exemple a su créer son IP et perdurer. Oui mais alors avec l'IP Star wars il irait fricotter avec des jeux comme Fortnite sur sa fréquentation. Ca serait complètement une autre cantine.

    Bref c'est un projet intéressant. Ambitieux. Qui peut aider à faire un pont entre les vrais MMOs d'avant (Star wars galaxies) et les MMO Coop (World of Warcraft) que les plus jeunes ont pas connus finalement pour les "vrais MMOs". Et ca va s'perdre à force si personne met leurs fonctions dans un jeu fédérateur. Mais entre Ashes et Star reach. Même si y'a de l'idée. J'pense c'est pas mort né… Mais c'est un truc qui passé les 5 premières années va vachement s'essoufler. Sauf si ils arrivent à s'installer comme Warframe, mais j'en doute. Le MMO c'est de la niche. C'est globalement chiant. Ceux qui le sont moins les gens sont dessus depuis 10, 15 ans presque pour ceux qui rapportent le +. Est-ce qu'ils ont envie de changer de jeu pour tout recommencer ? Clairement que non. Surtout que quand on voit l'évolution de World of Warcraft, ca a l'air de s'accélérer et c'est pas plus mal.

    Pourquoi bouger quand ce sur quoi tu as investi une bonne partie de ta vie fonctionne et s'améliore ?

    Faire un MMO c'est chaud pour ces raisons et pas que.

    Reply

Leave a Comment