Ashes of Creation – Rework do Tank! Gameplay em Grupo! – Resumo da live mensal de Janeiro 2023 PT-BR



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Neste video eu trago um resumo da live mensal do Ashes de Janeiro 2023 mostrando o rework do Tank com mais uma uma gameplay em Grupo!
Lembrando que o recrutamento para a nossa Guilda está aberto, os links estão mais abaixo.

No mês de Janeiro tivemos finalmente uma longa gameplay real mostrando a dinâmica de grupo no Ashes, trazendo agora a classe do Tank e seu kit de habilidades inicial. Nesta Gameplay vimos um grupo composto por um Tank, um Ranger, um Fighter e um Cleric fazendo algumas quests e dropando itens de NPCs elites em uma Dungeon no bioma de Riverlands! Deixem nos comentários o que acharam dessa gameplay!

Ainda não tem conta no Ashes? Me dá uma força e usa o link abaixo para criar a sua conta: https://ashesofcreation.com/r/4F7FUEQZ6F5IU2QG

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Video completo da gameplay: https://youtu.be/DwWK9HJNJRQ

Musica: PGN Music Epic theme

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Ashes of Creation – Rework do Tank! Gameplay em Grupo! – Resumo da live mensal de Janeiro 2023 PT-BR https://youtu.be/xj5AHGybq_I

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35 thoughts on “Ashes of Creation – Rework do Tank! Gameplay em Grupo! – Resumo da live mensal de Janeiro 2023 PT-BR”

  1. A única coisa que não gostei foi algo que se desculparam no começo da live, que era em relação ao som do jogo e a voz deles, que achei bem ruim de escutar em vários momentos, por ter sido gravado por cima e não conseguirem diminuir o volume do jogo depois.

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  2. Só achei as skills mto genéricas, digo a movimentação do personagem, tipo l2 que soltava a skill e meio milesimo de movimento sem fluidez e pronto, mas é um teste ne, tomare que seja melhorado

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  3. Salve Nova Ordem!
    Não é bem um desagrado, mas eu esperava ver skills envolvendo mais mitigação de dano. Se levar em consideração uma pt de 8 possuir apenas um tank, ele vai ter que segurar um grupo equivalente de mobs, tanto em aggro quanto em dano.
    Entendo que mostraram poucas skills dentro de uma quantidade bem maior que ainda serão apresentadas, mas essa é uma das perspectivas que eu esperava ver.

    Quanto a pontos positivos, gostei muito do sistema de aggro, isso é algo que atribui um valor grande a estratégia, rotação e comunicação.
    Gostei e desgostei de outras coisas mas acho que essas são as principais, se desconsiderar animações e coisas do tipo.

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  4. eu n sei se é pq é um video e eu não estou jogando, mas achei o gameplay meio lerdo em tempo de respostas etc, e detestei esse vilão furacão, n senti que a aparencia faz jus aos poderes e movimentação, mas é aquilo um ALPHA

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  5. Saudações irmãos de guilda !!
    A evolução do combate mostra o quanto o mundo de Vera evoluiu. O jogo toma mais forma a cada live mensal isso é fato, mas ainda acredito ter muito caminho a ser percorrido. E estaremos aqui quando os portões dos Sanctuns se abrirem.

    Pela nova ordem !!!

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  6. Muito satisfatório em ver a evolução e distinção que cada classe está ganhando e a evolução tanto gráfica quanto sistema do próprio jogo. Gostei da forma de como eles trazem uma gameplay de um grupo se aventurando e buscando recursos em uma DG deixa bem explícito a necessidade do trabalho em equipe e eu acho isso muito bom. O que eu não gostei foi que ainda não foi mostrado um grupo com mais participantes em uma DG, mais acredito que isso será mostrado com o tempo com a adição das classes que há de vim como o mago, bardo, rogue e sumoner.

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  7. Não sei pq mas sempre que vejo vídeos do Ashes of Creation algo que me incomoda muito é a movimentação do personagem o caminha dele parece que ele está deslizando só que movendo as pernas, além da falta de fluidez nós ataques se eles conseguirem melhorar isso vai ser sem dúvidas um puta de um jogão.

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  8. Liniker, como sempre ótimo trabalho de explicação e edição!! Uma coisa que me chamou atenção é que todas as classes no Ashes usam mana como recurso principal, o que torna o gerenciamento de recurso idêntico pra todas as 64 classes e isso pode se tornar repetitivo no futuro. O que você acha? Não seria legal ter uma ou duas coisas diferente no gerenciamento de recursos pra cada arquétipo? Acho que essa mudança faria com que cada arquétipo se torna-se única !!!

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