Ashes of Creation – ENDLICH UPDATES ZUM KAMPFSYSTEM!



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Fans und Alpha Tester haben ihr Feedback zum Kampfsystem gegeben und Intrepid hat auf uns gehört!!! In der kommenden Woche werden Alpha Tester zwischen dem alten Kampfmodus und dem neuen, welches die Animationen von Ober- und Unterkörper trennt, damit auch im Kampf Bewegungsfreiheit herrscht. Auch das ist noch nicht final, Intrepid möchte unser Feedback und das sollten wir ihnen geben! 🙂

Wie immer freue ich mich über Likes, Abos und Kommentare! 🙂

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Ashes Of Creation ist ein neues Sandbox/Themepark MMORPG mit einem hybriden Kampfsystem aus Tab Targeting und Action Combat, welches in einem traditionellen High-Fantasy Universum angesiedelt ist. Das Spiel versteht sich als PvX MMO, das sowohl auf PVP als auch PVE Elemente setzt, wie z.B. Belagerungen, Raids, Dungeons, Worldbosse, Player Housing, Karavanen PVP, Schifffahrt und vieles mehr.

Das Spiel wird von vielen bekannten Streamern und Youtubern als die kommende MMO Hoffnung schlechthin gehandelt! Ich bin Alpha Tester und möchte euch regelmäßig mit Updates und News in deutsch zum Spiel versorgen!

Offizielle Seite:
https://ashesofcreation.com/

Social Media:
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#AshesOfCreation #MMORPG #AlphaOne

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4 thoughts on “Ashes of Creation – ENDLICH UPDATES ZUM KAMPFSYSTEM!”

  1. Schwierig, da ich glaube man muss es Spielen um es beurteilen zu können. Gut aussehen und gut Spielen sind und bleiben halt immer noch 2 Paar Stiefel. Die fehlenden Effekte beim normalen Schlagen finde ich tatsächlich als eher sympathisch und nicht "zu langweilig" . Spezialschläge mit Effekten kann man verkraften aber normale Schläge sollten maximal Blutspritzer oder so Produzieren das überlädt dann auch nicht das PVP so und man nähert sich einem gewissen Westlichen Realismus.
    Aber natürlich rein subjektiv und absolute Geschmackssache, diese Effektgewitter müssen ja offensichtlich bei vielen gut ankommen und Spiele die auf sowas gänzlich verzichten gehen in der Regel Pleite (Life is Feudal MMO z.B.).

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  2. das Kampfsystem von TESO finde ich noch am Besten. Auch das lose Klassensystem finde ich dort sehr gut. Würde gerne einen Kleriker/Beschwörer Tank spielen ohne extra die Tank Klasse nehmen zu müssen. das würde ich mir halt wünschen für Ashes.

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