Ashes of Creation – Das Kampfsystem und der Magier – Alpha 1 Gameplay (deutsch)



Read more about Ashes of Creation ➜ https://ashesofcreation.mgn.tv

Deutschsprachiges Gameplay aus der Ashes of Creation Alpha 1. In diesem Video erkläre ich euch die Basics des Kampfsystems mit live Footage von meinem Magier. Viel Spaß! 🙂

Wie immer freue ich mich über Likes, Abos und Kommentare! 🙂

*** Interessiert an Ashes of Creation? Erstelle dir einen kostenlosen Account und unterstütze meinen Kanal damit unter: https://ashesofcreation.com/sign-up/r/VA2E4L5FEPM9LUB7

Ashes Of Creation ist ein neues Sandbox/Themepark MMORPG mit einem hybriden Kampfsystem aus Tab Targeting und Action Combat, welches in einem traditionellen High-Fantasy Universum angesiedelt ist. Das Spiel versteht sich als PvX MMO, das sowohl auf PVP als auch PVE Elemente setzt, wie z.B. Belagerungen, Raids, Dungeons, Worldbosse, Player Housing, Karavanen PVP, Schifffahrt und vieles mehr.

Das Spiel wird von vielen bekannten Streamern und Youtubern als die kommende MMO Hoffnung schlechthin gehandelt! Ich bin Alpha Tester und möchte euch regelmäßig mit Updates und News zum Spiel versorgen!

Offizielle Seite:
https://ashesofcreation.com/

Social Media:
https://twitter.com/cptvtd_gg
[email protected]

YouTube-Tags:
#AshesOfCreation #MMORPG #AlphaOne

source

8 thoughts on “Ashes of Creation – Das Kampfsystem und der Magier – Alpha 1 Gameplay (deutsch)”

  1. Da du ja Zwerg gespielt hast, wie findest du fühlt der sich an?
    Ich hab schon öfter den Kritikpunkt gehört, dass der sich mehr wie ein Hobbit auf Steroiden anfühlt, da er ja nicht so massig ist und mit Saltos rumhüpft.
    Würdest du dich dem anschließen?

    Reply
  2. Guides können ruhig gescriptet sein.
    Fand’s aber trotzdem nicht schlecht. Ansonsten vielleicht zum Kampfsystem und dem Mage jeweils ein getrenntes Video machen. Würde mich noch freuen wenn du die anderen Klassen vorstellst. Weiter so hat Spaß gemacht zuzuschauen 👍🏼

    Reply
  3. Scheiße…. genau auf so ein spiel hab ich ewig gewartet. Wollte die westlichen MMOs eigentlich schon abschreiben, aber darauf hab ich bock. Und wenn das noch n anständiges Wirtschaftssystem und Berufe usw. beinhaltet werde ich (versprochen) sogar auf die Knie fallen.
    Edit: Das Video ist klasse ich würde daran nichts ändern, es zeigt einem die Mechaniken als ob man sie selbst anwendet, das einzige was ich noch besser fände wäre wenn ich noch direkt die anderen Klassen sehen könnte um z.B. unterschiedliche Spielweisen zu betrachten.
    Gott ich bin echt gehyped das ist mir noch nie passiert, es sieht aus wie the Saga of Ryzom und scheint sich auch so zu spielen. Ich bin diese Asiagrinder so überdrüssig mit ihren überlangen Waffen, absurden Geschwindigkeiten, nervige und übersichtsraubenden Effekte und das schlimmste: Die übelst hohen Schadenszahlen (oder Rüstung) die jeglicher Bezugnahme trotzen und als ESO Spieler wirst du sicher Wissen was ich meine, da hat man von beginn an lumpen mit 16537 Rüstung und macht Waffenlos 8863 Schaden an Skeletten (daraufhin musste ich es direkt deinstallieren).

    Reply
  4. Man heilt ein wenig zu zügig außerhalb des Kampfes, ich persönlich bin ja ein Freund von direkter Heilung also Wertorientiert und Echtzeit. Also z.B. 1,5 Mana per Second auch während des Kampfes welches sich durch passive Skills erhöhen lässt und auch das Trinken von Manatränken sinnvoll macht und somit Berufe eine gewissen Verbrauchsgüter Status bekommen. Zudem zieht es das Erlebnis in die Länge weil man eben nicht 1000 Mobs platt macht wenn man nur ne Sekunde zwischen ihnen wartet.

    Reply

Leave a Comment