Ashes of Creation – Novidades na interface do Ashes! – Resumo da live mensal de Fevereiro 2023 PT-BR



Read more about Ashes of Creation ➜ https://ashesofcreation.mgn.tv

Hoje trago outro resumo da live mensal do Ashes agora mostrando as atualizações na UI ou Interface do Ashes of Creation!
Lembrando que o recrutamento para a nossa Guilda está aberto, os links estão mais abaixo.

Este mês de fevereiro de 2023 tivemos grandes atualizações em relação ao progresso com a UI / Interface do Ashes of Creation, o jogo agora está realmente tomando forma e ficando com uma cara de jogo de verdade visto que agora estão entrando na forma final da direção de arte com a interface do jogo! Além disso temos varias novidades nesta live que são importantes pra quem quer acompanhar o desenvolvimento deste jogo!

Ainda não tem conta no Ashes? Me dá uma força e usa o link abaixo para criar a sua conta: https://ashesofcreation.com/r/4F7FUEQZ6F5IU2QG

Teste o ExitLag Grátis por 3 dias: https://www.exitlag.com/refer/5300208

Video do Sistema Artesão: https://youtu.be/d9jPO95oOpo

Video sobre Lore Torre de Carphin: https://youtu.be/e6UpqxHDSf4

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Ashes of Creation – Novidades na interface do Ashes! – Resumo da live mensal de Fevereiro 2023 PT-BR https://youtu.be/EutpkQvnEmU

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16 thoughts on “Ashes of Creation – Novidades na interface do Ashes! – Resumo da live mensal de Fevereiro 2023 PT-BR”

  1. Acho um dos melhores pontos do desenvolvimento da Intrepid sempre fazer nesse esquema modular, pode ser uma produção inicial lenta mas após concluído a base o desenvolvimento fica bastante acelerado. Em breve estamos juntos em Verra.

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  2. Gostei a cara dos menus, a princípio estão bem bonitos, mas só usando pra saber se está intuitivo. Achei a ideia de background muito boa pra escolher o bônus de raça, pra mim isso é o ideal. Belo resumo e ótimo vídeo como sempre!

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  3. Excelente conteudo. Triste só poder acompanhar por aqui, o hype é enorme, mas enquanto não ocorrer a regionalização dos preços não tem como pagar 80 doleta no Pack mais barato e 30 doleta mensal

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  4. Pessoalmente a interface me agradou bastante, manteve a identidade visual e ao mesmo tempo ofereceu modernidade, obrigado pelo Resumo, queria ter acompanhado com todos no discord, mas o trabalho não permitiu.

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  5. Esse sistema de Backgrounds foi adotado primeiro no D&D 5e, e será levado adiante (com melhorias) para o One D&D (que seria o D&D 6e). Isso é, os bônus de Destreza e Constituição, por exemplo, são relacionados a esses Backgrounds, e não mais as Raças. O mesmo vale para diversas outras coisas, como itens iniciais, idiomas etc. Bem melhor. No One D&D, as Raças ainda continuam com leves características, mas as determinantes mesmo estão nos Backgrounds.

    O Ashes of Creation pode adotar esse caminho, ou ir mais além e fazer com que a escolha das Raças seja algo mais cosmético, que define apenas a aparência dos personagens.

    Prefiro esse caminho dos Backgrounds.

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